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Paru pour la première fois en 1984 sur ZX Spectrum, Sabre Wulf était le premier épisode d'une série de 5 jeux mettant en scène un jeune aventurier du nom de Sabreman à la recherche de trésors. 20 années sont passées et n'ont pas épargné notre héros. Toujours en quête de mystères, l'homme devenu âgé est sur le point d'être confronté une nouvelle fois à son pire ennemi... Rare ressort ici l'une de ses plus vieilles licence pour donner à son personnage une ultime (?) aventure. Que demander de plus ?
Histoire :
A son arrivée dans le
paisible village de Blackwyche, un étranger des plus mystérieux commet
l'impassable : en brisant la légendaire amulette de Sabre Wulf, il met fin
au long emprisonnement du féroce Wulf et le délivre, répandant ainsi le
chaos et la peur dans le monde entier. Les raisons qui ont poussé cet
homme à agir ainsi restent obscures. Toujours est-il que Sabrewulf cherche
à se venger en semant la terreur autour de lui. Ces deux crapules doivent
être mises hors d'état de nuire à TOUT prix.
Cette tâche incombe, une fois encore, au vétéran de tous les explorateurs:
Sabreman. Il doit traquer puis capturer son pire ennemi.
A deux doigts de retraite, notre héros n'est plus le puissant guerrier
qu'il était. Ila depuis longtemps délaissé son fidèle sabre. Il va donc
devoir utiliser bien d'autres armes pour mener à bien sa mission. Cette
aventure est probablement la plus risquée de sa carrière : non seulement
il doit traquer l'étranger, mais il doit aussi retrouver les huit morceaux
de l'amulette pour renvoyer le Wulf dans sa prison, et pour de bon cette
fois !

Sabrewulf a bien des repaires... et notre héros doit découvrir puis
inspecter chacun d'entre eux s'il veut reconstituer le trésor dérobé.
Comme de bien entendu, ces repaires fourmillent d'obstacles plus dangereux
les uns que les autres, le plus meurtrier étant le Wulf lui-même.
Heureusement, depuis sa dernière aventure, Sabreman a pris le temps
d'étudier les extraordinaires créatures de ce monde : il sait maintenant
comment en exploiter les atouts de chacune. Sabreman, en plus de son
ingéniosité et de son sens aigu de la survie, dispose d'une botte secrète
: son interaction avec ces incroyables créatures. Espérons que ceci lui
donnera l'avantage sur ses ennemis...
(Histoire du
manuel.)
Techniquement :
Le jeu vous
propose un subtil mélange de 3D isométrique et de phases en 2D sur
plusieurs plans avec des effets de profondeur. Les phases en 3D étant
plus du domaine de l'exploration et celle en 2D en plate forme. Les graphismes sont fins et le
rendu est surprenant avec beaucoup de variété dans les décors. La
jouabilité ainsi que les musiques sont quand à elles aussi très soignées

Plus :
L'idée de faire un remake
de Sabre Wulf était tentante mais Rare ne s'y est pas tenu et a parfaitement adapté son titre à
la portable de Nintendo. Faisant un bref caméo dans Banjo-Tooie,
Sabreman, qui prétendait s'appeler Sabre Wulf est bien de retour. Qui sait maintenant ce que l'avenir lui réserve ? Les différents rumeurs autour de se personnage laissent penser qu'il n'est pas prêt de prendre sa retraite !
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