|
Tout
d'abord,
qu’est-ce que Pacifia ? Il s'agit d'un nouveau monde exclusif à la version Game Boy
Advance de Donkey
Kong Country 3. Non, nous
ne parlons pas de Krématoa
(monde caché de DKC3).
Pacifia est un monde qui se situe en plein milieu d’un lac. Pour y accéder, rien
de plus simple. Prenez le turbo ski et dirigez vous sur la gauche en sortant de
chez funky, escaladez la chute, prenez l’escalier et passez en dessous des
tuyaux. Vous pouvez surment vous demander pourquoi le site consacre un
mini dossier à ce monde. La réponse est simple, Pacifia est une entière
nouveauté pour les fans de DKC depuis 1996 (Sortie du dernier Donkey Kong
Country sur SNes).
Au programme dans ce
dossier Pacifia nous retrouverons
une description des
tableaux,
la
situation géographique
et les mystères
que se monde peut
posséder. Attention avec ce dossier vous serez tout de Pacifia donc si vous
voulez conservez la surprise, je ne vous conseil pas de lire la suite.
Le monde est
divisé en 6 niveaux qui ce nome
respectivement: - Dingy
Drain-pipe - Stormy Sea - Sunken Spruce - Cliffside Blast - Ripcurl Reef - Surf’s
Up - Barbos’s Barrier
Bien évidement comme pour tout les autres mondes vous retrouverez
aussi un Cranky’s
Dojo, Swanky’s Dash, et
le Bernacle’s
island.

Dingy Drain-pipe
:
Commençons
par le premier tableau. Premièrement, il faut savoir que chaque tableau a une
particularité spéciale qui le rend unique. Le premier tableau se passe dans
l’eau et sur la terre ferme. On se retrouve dans un tuyau d'égout dans lequel
on rencontre
beaucoup de Bristles (ennemi au long poil rouge). La
difficulté du tableau peut paraître impressionnante du fait que nous sommes en terrain inconnu
: une première depuis 6 ans ! À quelques reprises, l’eau va descendre
radicalement pour empêcher de collecter des bananes et il s'agit de faire vite.
Dingy Drain-pipe est certainement
le niveau qui manque le plus d’imagination,
même s’il reste excellent (saluons au passage les
efforts fournis par les développeurs pour nous offrir d'offrir contenu
inédit). Le nouveau remix musicale du tableau donne une toute
nouvelle dimension. On se remémore
la version Super Nintendo qui était calme et paisible tendit que celle-ci est
rapide. Au passage toutes les musiques de cette version GBA ont été
refaites pour que la cartouche soit plus inédite.

Stormy Sea
:
Voici
un tableau plutôt novateur. Il existe toujours 2 possibilités ce qui est
particulier. Il vous sera toujours possible ou
presque de passer soit par l'eau (en bas), soit par la terre (plus précisément
sur des passerelle de bois). Il est difficile de toujours
garder le même chemin car beaucoup d’ennemis
sont présents dans ce nouveau monde. Aucun thème musical ne
démarre au début du niveau et seul le bruit des vagues
se fait entendre, ce qui donne
une atmosphère inhabituelle. Ce n’est qu’après un certain
moment qu’une musique joyeuse se fait entendre. Les ennemis les plus nombreux sont les
Klasps (les TNT vivants) et les Koco (poissons). Ce niveau restera le plus court
mais aussi le plus surprenant.
Notons au passage qu'avec ce niveau le décor est nouveau.

Sunken Spruce
:
Sunken Spruce est un monde plutôt étrange qui se situe dans une forêt sous-marine. Le
début du niveau est très proche de la
fin sur l'écran, mais il vous sera demandé de
réaliser un très long détour pour y
parvenir. C’est le genre de tableau qui nécessite un peu
de patience et de stratégie compte tenu du nombre d’ennemi. Même si le
tableau commence sur la terre ferme, il
se déroulera presque entièrement sous l’eau dans un décor faisant penser à une ancienne ville Athénienne,
le thème des arbres inondés a été choisi ici (encore un nouveau décor). La
plupart des ennemis sous-marins sont
présents dans cette forêt. Vous prendrez sûrement plaisir à découvrir les
secrets de ce niveau rythmé par une musique très envoûtante et joyeuse.
Sunken Spruce
n'est finalement pas très difficile mais les
développeurs ont quand même quelques tours dans leur sac.

Cliffside Blast
Avec ce niveau
on reprend tous
les classiques d'un Donkey Kong
Country, a commencer
par une atmosphère habituelle. Le tableau se déroule dans
une très haute montagne et tire sa particularité du fait qu'il s'agit au départ
d'un parcourt de tonneaux en tonneaux. L’action est
donc très soutenue, et il faut faire
attention de bien viser sans quoi nous allons droit dans le mur ! Mais
pas de panique car même dans
ce cas il est possible de se rattraper,
puisque que l'on retombera alors bien vite sur un rocher stable qui permettra de
continuer l' ascension. La seconde partie du niveau se passera en escaladant des
cordes. Faites attention de pas foncer sur un ennemi en mouvement ! Chaque
action doit alors être pensé et il ne s'agit pas d'être trop impulsif. La
musique est bien rythmé et s'arrête arrivé à une certaine hauteur. On entend
alors le vent et le bruit
des abeilles qui nous fait réfléchir deux fois
avant de sauter d'une liane à l'autre.

Ripcurl Reef
Voici le niveau typique qui nous donne envie de
lancer
votre Game Boy Advance par la fenêtre! Encore une fois, le tableau se passe
sous l’eau mais cette fois ci, il y a du courant. Je ne sais pas si vous vous
souvenez mais dans Donkey Kong Country 2, il y avait 2 tableaux où le vent nous
emportait ou bon il lui semblait.
Ripcurl Reef est fait sur le principe. Même s’il n’est pas long, il m’a fait perdre
une bonne dizaine de vie! On nage vers la gauche et tout d’un coup le courant
nous emporte vers un Lurchin (huître avec des pics). Fait
étrange, les Lurchins ne sont pas de la même couleur que dans les autres
tableaux (Je pense que ce choix a été fait pour facilité la
visibilité et donc le Game Play). Je classe ce tableau dans la
catégorie des niveaux très difficiles. Il est presque impossible de réussir
Ripcurl Reef du premier coup à moins que vous soyez très chanceux. Il vous faudra
une connaissance du terrain car même avec les reflex les plus rapides au monde,
si vous ne savez pas un peu où sont situés les ennemis, vous êtes mort!
J’aime bien la musique de ce tableau, elle
est relaxante et paisible.

Surf’s
Up
:
Avec Surf's Up oubliez la nouveauté et
faites place au Fun. Dans ce tableau, il y une partie à pied
et une autre à bord su Knif-Knaf (toboggan). Contrairement à la version
SNes, le toboggan va plus
lentement (je pense que c'est à cause des capacités techniques de la
portable de NIntendo). Cependant, il y a beaucoup plus d’ennemis. En plus, quand un saut
sera difficile à exécuter, le jeu ralenti pour laisser le temps à vos réflexes
de faire effet (Notons au passage que cette idée est la bien venue).
Dans ce niveau, vous devrez utiliser
plus que jamais la rampe en haut.
Certaines fois, vous serrez même obligés
de le faire car sinon se sera un ballon
de moins en votre possession. La musique
est très entraînante se qui vous donnera
une sensation de vitesse extrême même si
cela n'est pas forcement le cas.

Barbos’s Barrier
:
Le Boss de ce monde est une franche
déception car celui ci était déjà
présent sur un autre niveau de la
version Super Nintendo, vous comprendrez
en regardant le premier screenshot. Les
développeurs ont-ils fait les faignants?
Il faudra
donc ici se battre
contre
Barbos’s avec Enguarde,
rien de nouveau! Mais voilà si Barbos's
est présent dans ce monde, qui a pris sa
place là ou normalement il devrait se
trouver. La réponse est présente sur la
deuxième image. Ce boss ne faisant pas
partie de Pacifia, je vous laisse la
surprise de le découvrir par vous même.

Le mystère de Pacifia
:
Comme
chaque jeu de Rare, il y a toujours quelques choses qui nous intrigue. Cette fois
ci, mon œil s’est tourné sur le décor du tableau Sunken
Spruce ou si vous
préférez le tableau avec les arbres. En arrière plan, on
peut apercevoir une ville sous l’eau. Mon hypothèse serait que Pacifia serait
une ancienne ville Kremling mais qui aurait été englouti par l’eau. Dans les
endroits que nous avons visités au cour du jeu, nous avons visités des égouts,
et un pont. Pourquoi il y aurait un égout en plein milieu du lac? Si vous avez
d’autres hypothèses, vous pouvez venir les partager avec nous sur le
forum. Toujours sur le Forum vous
trouverez un sujet intéressent sur le monde
Krématoa qui est sujet à polémique tant les
avis sont partagés sur ce monde. D'autres mystères existent sur l'univers des
DKC et les sites spécialisés sont les meilleurs moyens de trouver quelques
réponses.

Pour terminer, pacifia est un monde qui m’a vraiment procurer beaucoup de
plaisir. Je conseil fortement de le terminer surtout si vous êtes un fan de
la série. Pacifia est aussi un monde plutôt hard qui
fait du bien à ce Donkey Kong Country, les Gamer pourront donc y trouver du
plaisir. Merci au membres du Forum qui ont aidés Nova[wrc] à réaliser
cette page.
Merci à Nova[wrc]
pour son aide.
|