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Dans ce dossier, je vais vous parler des jeux que Rare a fait depuis 1994. De la date de sortie de Donkey Kong Country jusqu'à aujourd'hui.

 

Le jeux qui a fait connaître Rare est Donkey Kong Country sorti en 1994, ce jeu a bien failli ne jamais voire le jour car très coûteux. En fait les machines de développement étant les mêmes machines qui ont servie à faire des filmes comme Terminator, Rare a du investir beaucoup d'argens. Si le jeu avait fait un échec, la société n'existerai plus. Mais avec des graphismes sublimes, une jouabilitée incroyable des musiques enchanteresses, une durée de vie super longue et avec l'appui de la licence de Donkey Kong le jeu eu un succès sans égale. Avec 8 millions de jeux vendus Rare a de quoi faire beaucoup d'autres jeux.

 

Juste après l'énorme succès les développeurs décident de sortir Killer Instinct, jeu de combat avec un vitesse de jeu et des combos en n'en plus finir. Mais quand Rare a annoncé qu'il allait adapté la borne d'arcade Killer Instinct sur Super Nes tout le monde c'est moqué d'eux en leur disant que ce n'était pas possible, mais en 1995 la firme prouve une fois de plus que rien n'est impossible et met une claque technique a tout le monde et le succès et une fois de plus au rendez vous. 

 

Après, Rare s'attaque à la Game Boy et annonce la conversion de Donkey Kong Country, une fois de plus tout le monde rigole en criant "c'est tout simplement impossible". Mais même si Donkey Kong land n'est pas une parfaite conversion car les niveaux ne sont pas les mêmes l'animation des personnages, les graphismse et la musique sont incroyable. Et personnes n'avait vu un tel rendu sur la petite Game Boy. Le jeu donne une nouvelle dimension aux jeux de plate forme sur Game Boy.

 

Puis le temps est venu de faire des suites et Donkey Kong Country 2 voit le jour en 1995. Rare nous fais une démonstration de son talent et fait une chose impossible, le deuxième opus est mieux que le premier. Pour moi le deuxième volet de la série est le meilleur, même si le premier a créé un effet de surprise, le numéro 2 est plus abouti techniquement sur tout les points.

 

Donkey Kong Land 2 montra a tout le monde qu'on peut toujours faire mieux, et pour la première portable de Nintendo le jeu est magnifique. C'est presque la conversion parfaite de DKC 2, ce jeu frôle la perfection. On pouvait jouer a ce petit bijoux dés 1996.

 

Le troisième opus de DK sortie juste après et proposa beaucoup de nouvelles idées. Très long et avec de nouvelles quêtes, un nouveau système de carte a fait son apparition, encore une fois le jeu est très réussi, Donkey Kong Country 3 ne remporte pas un grand succès a cause de nouvelles consoles sur le marcher, mais reste un excellent jeu, sorti en 1996.

 

Et vu que la trilogie est fini sur Super Nes, il faut aussi la finir sur Game Boy. Rare sorti Donkey Kong Land 3 en 1997 et celui ci contrairement à la version 16 bits eu un très grand succès et reste une référence en matière de plat forme.

 

Après sorti Ken Griffey Jr's Winning Run, jeu de Bass-Ball qui ne vit jamais le jour en Europe. Si vous pensez que ce jeu n'a pas marcher parce que vous n'en avait jamais entendu parler vous vous trompez, le jeu c'est très bien vendu au U.S.A et au Japon, techniquement il était à la hauteur d'un DK ou d'un Killer Instinct. Sorti en 1996.

 

Puis le temps est venu de passé à la Nintendo 64, Blast Corps était l'un des premier jeu, ce titre fait figure d'ovni dans la ludothèque de la firme. Avec une réalisation moyenne et un intéré plus qu'étrange, personne ne connaît vraiment ce jeu. Mais attention une fois que l'on a compris le système, le jeu devient très prenant.

  

Pratiquement en même temps sort Killer Instinct Gold. Rarepour faire un jeu nouvelle génération intègre des personnages 2D dans un environnement 3D et le rendu est plutôt bizarre et le public ne suit pas comme sur Super Nes, seul quelques fans défende les couleur de ce titre.

 

Après deux titres sur 64 plutôt moyens Rare doit réagir et sortir un vrai jeu, comme ils savent les faire. Et en 1997 sort Goldeneye 007, jeu mythique sur N 64 que tout le monde connaît et comme Donkey Kong Country il fait parti des meilleurs jeux qui existent depuis que le mode des jeux est jeux.

 

Quelques mois plus tard sort Diddy Kong Racing et propose un mode aventure inédit à l'époque, plus la possibilité de conduire 3 véhicules différents. Le succès et encore une fois au rendez vous et ce jeu et le seul qui a pu rivalisé avec Mario Kart.

 

Puis vint le tour de Banjo-Kazooie à voir le jour, alors que tout le mode attendaient un Donkey Kong 64 Rare nous fait le plaisir de sortir une toute nouvelle licence. Banjo et son amie Kazooie détrône au passage Mario 64 et remporte un énorme succès. 

 

Après c'est au tour de Jet Force Gemini et il n'a pas eu le succès qu'il mérite a cause d'une soi-disant jouabilitée un peut réticente. Mais ce qui on jouer au jeu savent qu'il est sublime avec une grande profondeur de jeu, un vrai hits, sorti en 1999.

 

Donkey Kong 64 sorti enfin quelques moi après Jet Force Gemini, le succès est immédiat car beaucoup de personnes l'attendaient. Le passage de la 2D à la 3D change beaucoup de choses et de nombreux fans regrettent le temps de la Super Nes, même si le jeu est à la hauteur techniquement.

 

Conker's pocket tales vu le jour sur GBC, et notre ami l'écureuil est plus que mignon dans cette version Game Boy Color. Le jeu et pour un public jeune, mais cette cartouche cache bien des surprises.

 

Puis le 30 juin 2000 sorti Perfect Dark le jeu le plus abouti techniquement de Rare, il est mieux que Goldeneye 007, un comble! C'est normal vu que c'est la suite non officiel de 007 et ce jeu est une pure merveille, c'est le cinquième élément de la vie, c'est ...

 

Quelques mois plus tard Joanna débarque sur notre portable pour notre plus grand plaisir car maintenant on peut s'infiltré dans des usines quand on est sur la plage. Ce Perfect Dark de poche et bien sur différent de la version 64 mais reste un model du genre.

 

Puis notre gorille national débarque lui aussi sur la portable Color de Nintendo et là, c'est la claque technique car jamais un jeu Game Boy n'a était aussi beau que ce Donkey Kong Country. Encore mieux que la version 16 bits de l'époque, un chef d'ouvre.

 

La suite de Banjo-Kazooie était annoncée à la fin de celui ci et en 2001 sorti le très attendu Banjo-Tooie. Comme d'habitude avec Rare, la suite est plus grande plus belle ... Banjo-Tooie fait passé le premier opus pour un entraînement, et le succès du jeu est une fois de plus au rendez vous.

 

Et enfin le dernier jeu 64 de la firme est Conker's Bad Fur Day, on ne peut même pas d'écrire ce jeu tellement il est surprenant et même à 600 F le jeu lors de sa sortie en france, il y eu beaucoup d'amateur à l'écureuil. Si vous avez plus de 16, je ne peut que vous conseillez ce jeu, c'est un bijoux "made in Rare."

 

On change de génération pour faire place à Starfox Adventures sur Nintendo Game Cube, dernier jeux Rare sur console Nintendo de salon. Le jeux est techniquement irréprochable et reste un très bon soft.

 

Maintenant les jeux vont sortir sur GBA et le premier a voir le jour est une réadaptation qu'on ne présente plus car il s'agit de Donkey Kong Country, un titre qui quelque soit la génération reste une référence. Sorti en 1994 pour la première fois on le retrouve aujourd'hui en 2003.

 

Toujours en 2003 nous arrive la suite de Banjo Kazooie sur GBA. Banjo Kazooie Grunty's Revenge est un jeu sympa qui reprend parfaitement l'univers de l'ours de la N 64. L'histoire se situe juste après le premier jeux de la série et peut servir de prologue à Banjo Tooie.

 

Dans la même année sort le premier jeux Xbox de Rare. Il s'agit de Grabbed By The Ghoulies, jeux à l'univers très voir trop Rare, le public de la Xbox n'ait pas le même que celui de Big N. Donc le jeux se voit boudé à sa sortie même si il a de nombreuses qualités.

 

Donkey Kong Country 2 est une adaptation GBA (sortie en 2004) irréprochable de la version SNES. Tout comme le premier DKC sur GBA cet opus se voit ajouté de nombreux bonus et mode supplémentaire qui ravirons tout les fans.

 

Toujours en 2004 et sur GBA sort l'incroyable Sabre Wulf, de mon point de vu c'est le meilleurs jeux de Rare de cette année. Tout dans ce soft fait penser à la société: difficulté, musique, ambiance... Un grand jeu que je recommande à tous.

 

Passons à 2005, Banjo Pilot sort sur GBA, grosse déception pour les fans et autres. Le jeux et trop ambitieux pour la petite portable et les avions ne fond pas bon ménages avec la GBA. Il este quand même un bon esprit à la banjo dans la cartouche mais cela ne suffit pas.

 

Sur Xbox arrive le remake très réussi de Conker, je parle de Conker Live & Reloaded. Nous retrouvons le jeux original de la 64 refaite version 128 bits du plus belle effet et un nouveau mode multijoueurs compatible Xbox Live très intéressant.

 

Encore sur GBA et toujours en 2005 nous retrouvons It's Mr Pants, Puzzle Game très prenant que je recommande à tous. Avec un humour très british, ce jeux peut vous faire passer de nombreuses heures devant voir portable.

 

Nous arrivons en 2006 avec l'adaptation de Donkey Kong Country 3 sur GBA. comme pour les deux premier opus on retrouve la version SNes avec des mini jeux supplémentaire. A noté les musique pour cette version sont différentes de l'original.

 

Avec l'arrivé de la Next Gen de Microsoft Rare sort Kameo: Elements of power. Si vous aimez les jeux de la firme anglaise impossible de ne pas aimer ce soft tant on y retrouve la magie de leur jeux. Impeccable en tout point et magnifique de bout en bout.

 

Toujours sur Xbox 360 sort Perfect Dark Zero, jeux trop critiquer à mon goût car très bon soft. Le live apporte une autre dimension au jeu et la partie solo pour peut qu'on s'y attarde un peut est très bien réalisé. Mais voilà même si le jeux est bien, il n'est pas à la hauteur du premier opus de la 64 car il manque beaucoup d'options et de modes par rapport au premier jeu.

 

La 360 étant toujours au goût du jour, Viva Pinata débarque pour tous les heureux possesseurs de la console de Microsoft. Premier jeu de gestion de Rare, destiné soit disant à un public jeune. Le jeu est un grand bol d'aire pur dans le monde du jeu vidéo et le succès du soft se fera grâce au bouche à oreilles des gamers.

 

On retrouvera juste un peut plus tard sur le live Arcade de la 360, Jetpac Refuelled. Ici, la toute première licence du développeur anglais est remis à neuf pour des parties de folies sur le nouveau support de Microsoft. De plus le jeu original est également disponible dans cette version.

 

Rare continu avec l'adaptation de Diddy Kong Racing sur Nintendo DS en 2007. Ce portage plus que correct permet au plus jeune de découvrir une licence forte de Rare. Le jeu propose également beaucoup de nouveautés.

 

Note: Dans ce dossier, nous n'avons pas parlé des jeux de Disney Interactive par choix.