Après un premier volet qui n'aura pas eu le succès
mérité, Rare remet le couvert avec un deuxième
opus qui puise ses forces dans un univers
complètement assumé.

Histoire :
Piñata
Central c'est fait pirater par l'infâme professeur
Pester et toutes les données chèrement acquises
ont purement et simplement été effacé de
l'ordinateur principal de Central. Il faudra donc
de nouveau récolter des informations sur toutes
les anciennes Piñatas auxquelles viennent
s'ajouter une trentaine de nouvelles races. Le
scénario du premier épisode n'étant pas le point
fort du jeu, nous pensons toutefois que cette
fois-ci le résultat sera meilleur avec un coté
ombre et lumière plus important. Nous comptons
aussi sur les développeurs pour remplir de titre
d'un millier de secrets comme les variantes ou les
Wild-Cards par exemple.
Les nouveautés :
Les
premières images de Trouble in Paradise nous montre
pas mal de nouveautés et il est normal que Rare
face un effort considérable pour que nous n'ayons
pas l'impression de jouer à un Viva Piñata 1.5.
Outre le fait de retrouver de nouveaux objets
(nouvelles pelles, nouveaux items, nouvelles
plantes etc...) et de nouvelles races, les
développeurs ont aussi repensé l'interface et les
différents menus afin que ceux-ci soient plus
accessibles et engendrent moins d'effets
''coupure" lorsque l'on veut réaliser des actions.
Nous
noterons aussi que le jardin se trouve soit sur
une autre île, soit dans un endroit complètement
différent car le décors n'est plus le même. Nos
anglais préférés ont aussi rajouté de nouveaux
modes de jeu comme le fait de pouvoir jouer à
deux sur le même jardin (mode Live ou pas) et un
mode partie rapide. Dans ce dernier, l'argent
coule à flot et les limites ou autres désagréments
des méchants seront absents. Nous pensons que seus
les joueurs occasionnels seront heureux de créer
ce genre de parties, les autres préfèrerons des
plantes qui se dessèchent et des voyoux pleins le
jardin. Un autre grand changement est
l'apparition des saisons qui faisait cruellement
défaut au premier Viva Piñata.
La
plus grande nouveauté reste le nouveau système de
scan de cartes afin d'obtenir de
nouvelles Piñatas. En effet Microsoft compte
inonder le marché de cartes à collectionner aux
couleurs de nos animaux préférés, une fois les
cartes en votre possession, il vous suffira de les
passer devant la Webcam de la 360 pour que la
bébête se numérisent automatiquement à l'écran. Le
procédé est possible grâce à une sorte de code
barre sur la droite des cartes.

Techniquement
:
Le
moteur graphique étant toujours le même, les
effets visuels et l'animations des bestioles en
papier sont d'une grandes qualité, la ''vie''
était présente dans le premier volet, il n'en
s'aurait être autrement avec cette monture. Les
développeurs ont semble-t-ils revu et corrigé le gameplay pour le rendre plus souple... Le nouveau
système de scan de cartes semble lui
aussi être au point et est très rapide. Ce Trouble in Paradise
étant très proche du premier volet, Rare se doit
de tout faire en mieux, sinon attention à la
critique !
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