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Grabbed By The Ghoulies :

 

 

 


Paru en fin d'année 2003, soit une année après l'acquisition de Rare par Microsoft, Grabbed By The Goulies n'est ni plus ni moins que le premier titre du studio à sortir sur Xbox. Autant vous dire qu'il était attendu au tournant !
Pourtant dirigé par l'équipe de développement s'étant occupé autrefois de Donkey Kong Country et Banjo-Kazooie respectivement sur Super Nes et Nintendo 64, ce jeu sera un échec commercial et une première déception pour les fans. Il n'en méritait pourtant pas tant...

 

Histoire :

Un enfer au paradis?

Amber et Cooper marchent depuis des heures, et la petites amie de notre héros commence sérieusement à se rendre compte que ce dernier ne sait pas lire une carte. Comme si cela ne suffisait pas, l'orage gronde et voila que les ténèbres laissent brusquement apparaître un étrange manoir...

Perché tel un vautour aux aguets scrutant les alentours du haut d'une falaise, le Paradis Gouliesque surplombe son domaine lugubre, illuminé par les éclairs inquiétants qui déchirent le ciel.

Tiens, il n'apparaît pas sur la carte...

Cooper ne peut retenir un frisson. S'il ne tenait qu'à lui, il continuerait sa route malgré la pluie plutôt que d'aller trouver refuge dans ce décor sorti tout droit d'un film d'épouvante kitsch des années 60. Mais Amber n'est pas disposée à l'écouter et elle le traîne jusqu'aux portails de la demeure avant qu'il n'insiste pour regarder de nouveau la carte, au cas où il parviendrait enfin à trouver le chemin le plus court vers la "vraie" civilisation.

Trop tard !

Le temps qu'il relève les yeux de la carte, les créatures du Paradis Gouliesque se matérialisent comme par magie autour des deux jeunes gens et emportent une Amber contusionnées dans les profondeurs de la maison hantée ! En quelques secondes, plus aucune trace d'Amber et de ses ravisseurs. L'univers de Cooper vient de basculer.
Stupéfait, il comprend qu'il n'a d'autre choix que de tenter de sauver Amber.

Mais ce qu'il ignore encore, c'est que le Paradis Gouliesque renferme plus de secrets qu'il n'y paraît. Beaucoup plus, même... La première apparition de ses habitants a certes permis à Cooper de comprendre qu'il ne se trouvait pas face à un manoir comme les autres, mais tant qu'il ne sera pas à l'intérieur, il ne saura pas combien de goules déambulent du sol aux chevrons de l'inquiétante demeure. Il ne saura pas surtout d'où elles viennent ni quel rôle elles jouent dans le sinistre plan du maître du Paradis Gouliesque !

(Histoire du manuel.)

 

Alors, de quoi ça parle ?

Rien de plus simple pour ce qui est du scénario : vous et votre amie avez du vous réfugier dans un vieux manoir pour vous abriter de la tempête. Bien évidement, la fille se fait enlever par des monstres, et n'écoutant que votre courage, vous partez à sa recherche !
Ce jeu est donc complètement parodique dans son approche et bourré d'humour. Vous avez dit Conker ? Non, la comparaison s'arrête là car ce jeu a été pensé pour le "Tout Public". Comprenez par là exit la violence. Il ne s'agirait pas d'effrayer nos petits enfants (quoi que plus rien ne les choc ces sales gamins) !
Le héros est donc comme il se doit blond aux yeux bleus, mais a aussi et surtout une tête à claques et est un gros froussard... un rien lui fera peur !

 

Les Ghoules !

Comme il se doit dans un manoir hanté, Rare a modélisé tous les monstres possibles et imaginables. L'occasion pour eux de ressortir tous les classiques du genre allant des petits diablotins aux vampires en passant par les squelettes et les pirates zombies : vous ne serrez pas au bout de vos surprises. Certains demandes bien sur des armes spécifiques pour êtres vaincus, comme les morts-vivants qui ne craignent que le pistolet à eau bénite, ou les diablotins qu'il faudra éteindre à l'extincteur. Prenez garde à la Faucheuse qui elle, est invincible !

 

Techniquement :

L'ambiance du jeu est donc très prenante, mais les niveaux s'enchainent de manière linéaire comme il est de coutume dans ce genre de jeux et vos objectifs sont on ne peut plus répétitifs, se limitant bien souvent à débarrasser la salle que vous visitez de ses occupants. Cela s'en ressent bien sur dans la durée de vie de l'aventure qui ne dépasse pas la demi-douzaine d'heures.
Heureusement le jeu est très beau graphiquement et assez marrant pour que l'on passe un bon moment. Il dispose d'ailleurs d'une bonne rejouabilité pour les chasseurs de trésors d'entre vous qui souhaiteront déverrouiller et réussir tous les défis que le jeu propose.